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アイテム基本情報 アイテム名 時空の卵 Lv 37 調合日数 2.5 消費MP 46 基本価格 264 使用回数 充填 カテゴリ (魔法の道具) 参考書 神々の素材 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 グラビ石 × 3 (神秘の力) × 2 何かのタマゴ × 1 - 主効果 [0-100] 連続行動 ・2回連続で行動できるようになる [0-100] MP消費 ・MPを大きく消費する - - 材料候補 グラビ石 世界霊魂 妖精の世界樹 精霊石 ウィスプストーン 森の雫 世界樹の枝 竜のウロコ 奇想天外 魔法の絵の具 風の精の息吹 星のカケラ 神秘のアンク 祝福のコイン 海の星 ペンデローク 水晶玉 グラビ石 マーメイドの涙 薬木の根っこ ゼッテル アーランド結晶 弾む石 アードラの尾羽 地球儀の球 何かのタマゴ - ※効果発動のためのカテゴリ値は大体の目安です。 ※材料候補はカテゴリ値が高い順に並べていますが、特性などにより入れ替わったりもします。原材料 メモ
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ユルジンと魔法のランプ ある日、ゆっくりありすの一家が食料庫を作るために巣穴の中を掘っていました。 すると、土の下から黄金に輝くランプが出てきました。 「ゆゆ、これはとかいはにふさわしいかみかざりね」 「しょうだね、おかーしゃん」 「うほほほほほほほほおおおおおおーーー」 数分後には、そのランプに体をこすり付けて発情しているありすの一家の姿がありました。 「ゆっゆゆゆゆゆゆゆゆ」 「ゆふふふふふうふんほおおおおおおおおおおおおおお!!!すっきりー♪」 最後に、親ゆっくりありすがひときわ大きく体をのばして一気にこすりつけ、すっきりー♪(笑)すると、 どうでしょう。ランプからもくもくと煙が湧き上がり、大男があらわれました。 『ご主人様』 その大男はランプの魔人でした。魔人は、揉み手をしながら 『今から3つの願いを叶えて差し上げましょう』 と言いました。 「ゆゆ、ゆっくりしていってね」 「「「ゆっきゅりしていっちぇね」」」 『はい、かしこまりました』 (残り2つ) 『それで、続いての願いは何でしょう。』 「ゆ?なんのこと?どういうこと?ゆっくりせつめいしてね!」 「「「せつめいしてね!」」」 『はい、分かりました。』 (残り1つ) 『わーーーーーーたーーーーーーーしーーーーーーはーーーーーーー、ラーーーーーーーンーーーー』 「意味が分からないよ!ゆっくりできないおじんはゆっくりでていってね!!ぷんぷん!」 「「「ぷんぷん」」」 『分ーーーーかーーーーーーーりーーーーーーーまーーーーーーーーしーーーーーたーーーーーー』 そう言うと、魔人は巣穴の外に向かって本当にゆっくりと歩き出しました。 「ゆゆ、ふざけてないでさっさとありすたちのいえからでていってね!!」 しかし、魔人はもう、3つの願いを叶えてしまっているのでゆっくりたちの言葉には全く答えません。 「ゆ、おじさん、むししないでね」 「そして、さっさとでていってね」 「「「でていっちぇね!」」」 そう言いながら、ありすたちは魔人に体当たりを繰り返しましたが、人間と比べても大男である魔人相手に、ゆっくりごときがどうにかできる訳ありません。 そうしている内に、ゆっくりたちは巣の入り口が魔人で塞がっている事に気が付きました。 「ゆゆゆ!これじゃあおそとにでられないよ、おじさん、さっさとどいてね!」 「どいてね!」 しかし、とても『ゆっくりと』出て行っている魔人は、意に介さずに『ゆっくりと』動いています。 「ゆっくりどけ!ゆっくりどけ!」 「どけ!どけ!」 「「「じょけ、じょけ!」」」 「ゆぅぅぅぅ~」 「おかあしゃんおなかすいたよぉ」 「「おながずいだぁぁぁ!!!」 」 あれから一週間たってもまだ魔人は巣の入り口にいました。 いえ、動いていないわけではありません。本当に『ゆっくり』出て行ってるんですよ。 1[μm/day]ぐらいで。 「ゆっくりおきてねっ」 「・・・」 「ゆ"っぎゅりおぎでよ"ぉぉ!」 「・・・」 とうとう、あかちゃんゆっくりの一匹が動かなくなりました。 周りがいくら呼びかけても起き上がりません。 その事を理解すると生きているゆっくりたちも絶望に広がっていきます。 「じに"だぐな"いいいいい!!」「い"っい"や"だああああ!!」 それでも、魔人はゆっくりと出て行きます。 ある日、ゆっくりありすは動かなくなった赤ちゃんゆっくりをじっと見つめていました。 親子だからなのでしょう、残った赤ちゃん達はすぐに理解したようで、叫びました。 「「おきゃあしゃん、たべちゃだめだよ!」」 しかし、とうとう、ゆっくりありすは動き始めました。 「むーしゃむーしゃ」 「「お"があ"じゃん、な"んでぇぇぇぇぇ!!」」 ある朝、ゆっくりが目を覚ますと、あかちゃんゆっくりが一匹もいません。 一方で自分の空腹がだいぶましになっている事に気が付きました。 しかし、ゆっくりは落ち着いていました。 決して諦めたわけではありません、その証拠に、目には決意がみなぎっていました。 「いつか、かならずここからでて、いなくなったあのこたちのぶんまでゆっくりするよ!」 食べたのは自分だというのに、相変わらず自分に都合の良い餡子脳です。 きっと、ありすのなかではお兄さんに連れて行かれたか大雨に流された事になっているのでしょう。 それから、ありすは幾日も幾日も恐ろしい飢餓を忍ばなければなりませんでした。 どこにも食料がなく、万策尽きてしまったとき、ありすは、自分の足を食べ始めました。 ひとかけら、またひとかけらと。 それらが無くなってからは、今度は胴を裏返して、餡子の一部を食べ始めました。 少しずつ少しずつ。 こうして、ありすは自分の体をすっかり食べ尽くしてしまいました。 餡子から、髪飾り、そして皮に至るまで完全に。 外の世界では、とても、とても長い年月が経ちました。 いくつもの国が栄えては滅び、そして滅んでは栄えました。 何千人ものお兄さんがゆっくり達を”かわいがり”、そして、地獄に落とされ、地獄でも持て余され、再びお兄さんに転生しました。 ある日、一人のお兄さんが山でゆっくり狩りをしていると、ゆっくりの巣を見つけました。 もう、入り口には魔人はいません。 今日の収穫に心躍らせながら巣穴を覗き込むと、しかし、お兄さんは落胆しました。 中には、すすけたランプ以外何もありませんでした。 朽ち果てた家具の跡があったので、大昔にはゆっくりが住んでいたのでしょう。 お兄さんはランプを持って帰りました。 巣穴の中は本当にいつまでも空っぽでした。 いつまでも、いつまでも… けれども、ありすはまだそこに居ました。 ありすが消えてしまった後ですらも、永遠にそこに生きていました。 薄暗い、湿った穴の中で、 誰からも忘れられた巣穴の中で、 永遠に―――――――――――― おそらく、幾千の時を超えて ―――人の目に見えないモノが生きていました。 (END) あとがき こんな良く分からない駄文を最後まで読んでいただき、まことにありがとうございます。 畑で集団自滅モノを書いていたのですが、 気分転換に思いついたネタをメモしていたつもりがいつの間にかこんな事に…。 そして、世界の名作の小ネタパロディーの詰め合わせをいくつか書くつもりが、こんな事に…。 ゆっくりたちを絶望させて終わらせるはずが、いつの間にか「死なない蛸」(萩原朔太郎)に……… 世の中とは儘ならぬものです。ゆっくりした結果がこれだよ! しかし、巣穴の中の土は食料庫を掘れる位に柔らかいのだから、別の入り口を掘れば助かったのに。 結局、餡子脳ということでしょうか。 ちなみに、1[μm/day]だと、1m進むのに2738年弱かかる事になりますね。 さすが、虐待お兄さんは永遠に不滅です! これまでに書いた作品 少年と木ゆっくり by.アールグレイ このSSに感想を付ける
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau2/pages/1070.html
ユルジンと魔法のランプ ある日、ゆっくりありすの一家が食料庫を作るために巣穴の中を掘っていました。 すると、土の下から黄金に輝くランプが出てきました。 「ゆゆ、これはとかいはにふさわしいかみかざりね」 「しょうだね、おかーしゃん」 「うほほほほほほほほおおおおおおーーー」 数分後には、そのランプに体をこすり付けて発情しているありすの一家の姿がありました。 「ゆっゆゆゆゆゆゆゆゆ」 「ゆふふふふふうふんほおおおおおおおおおおおおおお!!!すっきりー♪」 最後に、親ゆっくりありすがひときわ大きく体をのばして一気にこすりつけ、すっきりー♪(笑)すると、 どうでしょう。ランプからもくもくと煙が湧き上がり、大男があらわれました。 『ご主人様』 その大男はランプの魔人でした。魔人は、揉み手をしながら 『今から3つの願いを叶えて差し上げましょう』 と言いました。 「ゆゆ、ゆっくりしていってね」 「「「ゆっきゅりしていっちぇね」」」 『はい、かしこまりました』 (残り2つ) 『それで、続いての願いは何でしょう。』 「ゆ?なんのこと?どういうこと?ゆっくりせつめいしてね!」 「「「せつめいしてね!」」」 『はい、分かりました。』 (残り1つ) 『わーーーーーーたーーーーーーーしーーーーーーはーーーーーーー、ラーーーーーーーンーーーー』 「意味が分からないよ!ゆっくりできないおじんはゆっくりでていってね!!ぷんぷん!」 「「「ぷんぷん」」」 『分ーーーーかーーーーーーーりーーーーーーーまーーーーーーーーしーーーーーたーーーーーー』 そう言うと、魔人は巣穴の外に向かって本当にゆっくりと歩き出しました。 「ゆゆ、ふざけてないでさっさとありすたちのいえからでていってね!!」 しかし、魔人はもう、3つの願いを叶えてしまっているのでゆっくりたちの言葉には全く答えません。 「ゆ、おじさん、むししないでね」 「そして、さっさとでていってね」 「「「でていっちぇね!」」」 そう言いながら、ありすたちは魔人に体当たりを繰り返しましたが、人間と比べても大男である魔人相手に、ゆっくりごときがどうにかできる訳ありません。 そうしている内に、ゆっくりたちは巣の入り口が魔人で塞がっている事に気が付きました。 「ゆゆゆ!これじゃあおそとにでられないよ、おじさん、さっさとどいてね!」 「どいてね!」 しかし、とても『ゆっくりと』出て行っている魔人は、意に介さずに『ゆっくりと』動いています。 「ゆっくりどけ!ゆっくりどけ!」 「どけ!どけ!」 「「「じょけ、じょけ!」」」 「ゆぅぅぅぅ~」 「おかあしゃんおなかすいたよぉ」 「「おながずいだぁぁぁ!!!」 」 あれから一週間たってもまだ魔人は巣の入り口にいました。 いえ、動いていないわけではありません。本当に『ゆっくり』出て行ってるんですよ。 1[μm/day]ぐらいで。 「ゆっくりおきてねっ」 「・・・」 「ゆ"っぎゅりおぎでよ"ぉぉ!」 「・・・」 とうとう、あかちゃんゆっくりの一匹が動かなくなりました。 周りがいくら呼びかけても起き上がりません。 その事を理解すると生きているゆっくりたちも絶望に広がっていきます。 「じに"だぐな"いいいいい!!」「い"っい"や"だああああ!!」 それでも、魔人はゆっくりと出て行きます。 ある日、ゆっくりありすは動かなくなった赤ちゃんゆっくりをじっと見つめていました。 親子だからなのでしょう、残った赤ちゃん達はすぐに理解したようで、叫びました。 「「おきゃあしゃん、たべちゃだめだよ!」」 しかし、とうとう、ゆっくりありすは動き始めました。 「むーしゃむーしゃ」 「「お"があ"じゃん、な"んでぇぇぇぇぇ!!」」 ある朝、ゆっくりが目を覚ますと、あかちゃんゆっくりが一匹もいません。 一方で自分の空腹がだいぶましになっている事に気が付きました。 しかし、ゆっくりは落ち着いていました。 決して諦めたわけではありません、その証拠に、目には決意がみなぎっていました。 「いつか、かならずここからでて、いなくなったあのこたちのぶんまでゆっくりするよ!」 食べたのは自分だというのに、相変わらず自分に都合の良い餡子脳です。 きっと、ありすのなかではお兄さんに連れて行かれたか大雨に流された事になっているのでしょう。 それから、ありすは幾日も幾日も恐ろしい飢餓を忍ばなければなりませんでした。 どこにも食料がなく、万策尽きてしまったとき、ありすは、自分の足を食べ始めました。 ひとかけら、またひとかけらと。 それらが無くなってからは、今度は胴を裏返して、餡子の一部を食べ始めました。 少しずつ少しずつ。 こうして、ありすは自分の体をすっかり食べ尽くしてしまいました。 餡子から、髪飾り、そして皮に至るまで完全に。 外の世界では、とても、とても長い年月が経ちました。 いくつもの国が栄えては滅び、そして滅んでは栄えました。 何千人ものお兄さんがゆっくり達を”かわいがり”、そして、地獄に落とされ、地獄でも持て余され、再びお兄さんに転生しました。 ある日、一人のお兄さんが山でゆっくり狩りをしていると、ゆっくりの巣を見つけました。 もう、入り口には魔人はいません。 今日の収穫に心躍らせながら巣穴を覗き込むと、しかし、お兄さんは落胆しました。 中には、すすけたランプ以外何もありませんでした。 朽ち果てた家具の跡があったので、大昔にはゆっくりが住んでいたのでしょう。 お兄さんはランプを持って帰りました。 巣穴の中は本当にいつまでも空っぽでした。 いつまでも、いつまでも… けれども、ありすはまだそこに居ました。 ありすが消えてしまった後ですらも、永遠にそこに生きていました。 薄暗い、湿った穴の中で、 誰からも忘れられた巣穴の中で、 永遠に―――――――――――― おそらく、幾千の時を超えて ―――人の目に見えないモノが生きていました。 (END) あとがき こんな良く分からない駄文を最後まで読んでいただき、まことにありがとうございます。 畑で集団自滅モノを書いていたのですが、 気分転換に思いついたネタをメモしていたつもりがいつの間にかこんな事に…。 そして、世界の名作の小ネタパロディーの詰め合わせをいくつか書くつもりが、こんな事に…。 ゆっくりたちを絶望させて終わらせるはずが、いつの間にか「死なない蛸」(萩原朔太郎)に……… 世の中とは儘ならぬものです。ゆっくりした結果がこれだよ! しかし、巣穴の中の土は食料庫を掘れる位に柔らかいのだから、別の入り口を掘れば助かったのに。 結局、餡子脳ということでしょうか。 ちなみに、1[μm/day]だと、1m進むのに2738年弱かかる事になりますね。 さすが、虐待お兄さんは永遠に不滅です! これまでに書いた作品 少年と木ゆっくり by.アールグレイ このSSに感想を付ける
https://w.atwiki.jp/roguresu55/
非公式攻略サイトはこちら http //roguresusokuhou.blog.fc2.com/ 発売日 12月15日 ジャンル MMO RPG 対応機種 随時更新 ※重要事項※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ゲームが正常にプレイできないお客様へ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 大変ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 調査を行うとともに、品質向上と改善に努めさせていただきますので、必要事項をご記載のうえ下記よりお問合わせください。 【お問い合わせ先】 support@sp.mmo-logres.com 【お問い合わせの際に記載していただきたい内容】 ・ご利用の端末名 ・発生している現象 ・アプリが起動しない場合は、どの時点でアプリが強制終了してしまうか (例 キャラクター選択でアプリが強制終了する) このwikiは株式会社マーベラスAQLが運営している剣と魔法のログレスいにしえの女神の非公式wikiです 関係各社様 当wikiでは剣と魔法のログレスに関する情報を収集、配信しています。 当wikiで掲載している動画及び画像の著作権や肖像権等は全てその権利者に帰属致します。 問題がございましたら権利者様から直接ご連絡頂きますようお願い申し上げます。その際は迅速に対応致します。
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魔法の形態【小】 説明 魔法が発現し、効果を及ぼすときの形式を扱う。 補足 上位カテゴリ スキル【大】 魔法スキル【中】 属性 感染 降射 視線 射撃 障壁 接触 タブー 直接作用 伝導 トリガー 場所指定 範囲作用 噴射 噴出 放射 連射 感染 既に魔法に感染した対象が、別の対象に触れたりすることで新たな対象にも 影響を及ぼしていく。 降射 上空から、雨や隕石のように魔法が降り注ぐ。 視線 目で見つめた対象に魔法効果が現れれる。 直接目で見ない場合、例えばサーチライトで照らすような場合でも、 魔法使用者が目で見たのと同様「視線」が届く範囲に魔法効果が現れる。 射撃 魔法の塊を弾丸のように勢い良く打ち出し、対象にぶつける。 障壁 魔法使用者や特定の対象を包み込むようにして魔法障壁が発生する。 接触 魔法使用者、或いは特定の何か(アイテムなど)に直接触れた対象に 魔法の効果が現れる。 タブー ある特定の禁忌・ルールを破った対象に魔法効果が現れる。 直接作用 指定した単体/複数の対象に直接魔法効果が現れる。 伝導 何かの媒体(水など)を通して、魔法が伝わっていく。 媒体が無い場所には、魔法を作動させることができない。 トリガー 何かの条件(トリガー)を満たした対象に魔法効果が現れる。 応用範囲は広い。タブーもトリガーの一種。 場所指定 指定した場所や特定の空間に魔法効果が現れる。 召喚術や具現化魔法などに典型的に見られる形態。 範囲作用 特定の範囲内にいる対象に魔法効果が現れる。 噴射 液体・気体・エネルギー、或いは小さな粒の集まりを一点から 勢い良く噴き出させ、対象にぶつける。 通常噴射された魔法は基点から放射状に広がり拡散するが、 ビーム状に直進し拡散しない場合もある。 噴出 液体・気体・エネルギー、或いは小さな粒の集まりを一点から 勢い良く噴き出させ、対象にぶつける。 噴射と違うのは、魔法の使用者から離れた場所(地面など)が 基点に指定されること。 放射 魔法使用者或いは特定の点から全方位に魔法が放射される。 点を中心とした球の半径内にいる対象に魔法効果が現れる。 連射 小さ目の魔法弾を、連続で射出する。 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sanagimf2/pages/14.html
名前 まないた 種族 ホシゾラ(モノリス×???) ランク S 寿命 6歳6ヵ月 ライフ 489 ちから 285 かしこさ 825 命中 536 回避 89 丈夫さ 706 つるぺたボディのマイペースちゃん かがやきいしちょーだい! トレーニングでのずるは日常茶飯事 ワルモンの鏡 得意技はおんぱ。 んああああああああ! へけっ かしこさは高いがアホの子。 意気込んで探索に赴くもそのまま入り口に戻ってくるのはいつものこと 水泳フォーム 下半身だけむちむちになったー 最大最強の敵オルドーフに立ち向かえ! 最後の最後でSランクに到達した。 やったぜ。 無茶しやがって・・・
https://w.atwiki.jp/swordandmajic/pages/35.html
利用法 回復役候補筆頭を争うキャラクター レベルが低いうちから回復スキルを覚えていくため序盤から中盤では不動の地位を築きあげる 終盤になり他にも回復スキルを覚えたキャラが増えるが破壊光線を覚えれば火力としても重宝する 回復役兼、アイテム撒き兼、火力兼、再動による支援の両立可能とかポット君が藁人形に釘を打ち付けるレベル。 夕方の校舎地下で襲われている所を助ける事で好感度上限のロックが外れるが相手は結構強いので注意。 サンダーソードと全体攻撃があれば低レベルでも処理できる。負けるとフィーナは失踪し以後登場しない New!では破壊光線各種が増えたためMPが許せば超破壊力を持って戦場に立ってくれます スキル欄の圧迫に注意 New!+ではヒール・マジック、リザレクション・オール、予知とさらにほかのヒーラー(というかポット君)を突き放す ヒール・マジックで圧縮した分がggg… 特殊H 地下室 夕方の校舎地下で発生するイベントで男子生徒に敗北する 裏切りの地下室 夕方の校舎地下で発生するイベントで男子生徒に勝利して裏切る 恋の病 恋人状態で朝の会話を保健室でする(他の人とは会話しないこと) ☆山賊のアジト1~4 フィーナと恋人状態でフィーナと二人きりでフォルサに敗北する (注)このイベントに入るとエンディングまで進みます、選択肢によってエンドが変化します 桶から水をすくって渡し続けて最後の選択肢『諦める』と『諦めない』で二種類あります 初期能力 Lv 10 HP 30 MP 63 CP 25 攻撃 4 防御 8 精神 35 敏捷 13 初期装備 樫の杖 起源の書 移動経路 朝:本校舎1F~職員室(保健室)~回復魔法教室 昼:回復魔法教室~本校舎1F~食堂 夕:校門~職員室(図書室) 夜:道場前 プレゼント + 喜ぶもの 小 ショートケーキ チョコレート キャンディ 刺身の盛り合わせ 高級寿司 そーおん! とある妹の憂鬱 PS9 中 にんじん じゃがいも タマネギ ピーマン きゅうり トマト キャベツ レタス 豚肉 鶏肉 サンマ マグロ カツオ タラ ワカメ サザエ イクラ 大 フルポーション 元気のかけら エリクサー なんでもなおし こんがりパン どら焼き 紅茶 サファイア + 嫌がるもの ポーション ハイポーション どくけし まひなおし ねむけざまし くらやみなおし 沈黙なおし 腐ったお弁当 くろこげパン エッチな漫画 エッチな雑誌 フィーナのミルク(好感度が一瞬で最低値に!まあ当然か。。?) 会話の傾向 xx 会話の選択肢 + 正解の選択肢一覧 会話(冒頭) ※50音順 正解の選択肢 雨が降っていると 笑う 人は人を傷つける。 怒る フィーナは、冷たい笑みを浮かべた。 笑う 本物のキズは、治癒の魔法などでは癒せない。 励ます ミス・フローデルは第一級の魔道士。 笑う 優しさが人を傷つけることもある。 笑う ……(名前)、人間は所詮、波動状態。 笑う ……明日はきっと、不幸が起きる。 怒る ……明日はきっと、良い日。 笑う ……あなたといる時間は、特別。 笑う ……ありがとう。 笑う ……いつか、あなたは私を傷つける……。 怒る ……笑顔は人の幸せを計るバロメータ。 笑う ……エリス? 偽善者。臆病者。 怒る ……エリス? 寂しい人。 怒る ……来ないで。 怒る ……さよなら。 怒る ……世界は広い。私は、ちっぽけ。 笑う ……チカ? 励ます ……チカは、決して諦めない。 笑う ……冒険は苦手。 笑う ……暴力は、何も生まない。 励ます ……ポット? お人好し。 笑う ……毎日が、怖い。 励ます ……マリィのこと、好き? 笑う ……無駄とは、思わない? 励ます ……闇は何処にでもある。怖れてはいけない。 笑う ……レル? 笑う ……私に構わないで。 怒る ……私のこと、好き? 励ます ……私は心が冷たい。 怒る ……私は、無力。 怒る ……私をからかって楽しいの……? 笑う ………。 笑う ………。………。 笑う ………?ごめんなさい。 笑う
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PS2版からの変更点 システム関連 斜め後ろに障害物がある時のカメラの挙動が変更 画像のように、やや引いた肩越し視点のようになる。 角度によってカメラの位置も変わる。 ダウン時の無敵時間が修正 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/04/07(木) 23 40 40.21 ID +o4178rW0 ぶっとび無敵時間まとめ ・敵の攻撃でぶっとぶ→無敵時間あり ・自分の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし ・味方の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし ・敵の攻撃でぶっとび中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし ・自分の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり ・味方の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 徹底的に自爆戦法はつぶしてきたらしい これでFA、全部確認済み 敵が行動可能領域外へ落下し、クリア不可能になる問題が修正 PS2版では、主に地下マップなどで敵が壁にめりこみ、永遠に落ち続けて撃破が不可能になる場合があったが、 PSP版では、そのような状態になった敵は一定高度まで落ちると消滅し、倒せずにクリア不能ということにはならなくなった。 ただし、敵がこのような状態になる頻度自体はやや増えている。 クリアマークについて PS2版では、例えば神獣のステージを陸ペ協力で出撃し、ペイルで撃破する事で陸戦兵のクリアマークも楽に付けられたが、 PSP版では、ソロプレイのクリアマークと協力プレイのクリアマークは別扱いなので、この方法が使えない。 武器・アイテム関連 回復アイテムの配色変更 白地に赤の十字→赤地に白の十字に変更。 PSP版では遠距離に白い霧が掛かるため、遠距離から見た場合の可視性を考慮したと思われる。 というか赤十字の使用には法的規制がある。 範囲攻撃兵器の修正 初期武器を除く、すべての範囲攻撃兵器のダメージが上昇。 また、「ブラスト・Pランチャー」の名称が「ブラスト・ランチャー」に変更された。 詳しくは武器データを参照。 ミッション関連 市民の人数減少 ほぼすべてのミッションで、出現する市民の数が半分以下に減っている。 処理落ち対策と思われる。 ビル等の建造物 処理対策からか、PS2では『ビルのポリゴンモデル』という形でそれなりに細かく作られていた建造物が、 『直方体のモデルにビルの画像を貼り付けたもの』になっており、ビルの奥まった入り口で敵を迎え撃つという戦法が出来なくなっている。 同様の理由でペイルウイングで潜る事の出来た縦じまのビルへの進入も出来ない。(ただし、そのビルの瓦礫に潜る事は可能) 住宅地の橋の高さ変更 少し高くなって橋の下の一番端まで行けるようになった。 ミッション44 「鉄球」の敵配置変更 PS2版では皇帝都市がギリオを一度だけ投下したが、PSP版ではキャリアー3機が投下し続ける。 ミッション63(PS2 61) 「闇蜘蛛」の敵配置変更 PS2版では第一波殲滅でクリアだったが、PSP版では一定数まで敵を倒すと第二波として鎧蜘蛛が出現する。 「重装鉄球」のミッション位置変更 下記のように、ミッションの登場位置が変更 PS2版「No.50 百鬼夜行」→「No.51 重装鉄球」→「No.52 嶺の亀裂」 PSP版「No.57 龍虫復活」→「No.58 重装鉄球」→「No.59 特機兵」 追加要素 武器追加 PS2版では、陸戦兵143種、ペイルウイング157種、合計300種。 PSP版では、陸戦兵158種、ペイルウイング170種、合計328種。 ミッション追加 以下のミッションが追加され、ミッション数は計71→78に。 No.51 烈球 No.56 金色の闇 No.65 王者の巣 No.67 鎧蜘蛛 No.71 紅の山 No.74 死地 No.77 魔軍 敵キャラ追加 金色甲殻虫・紅色甲殻虫・鎧蜘蛛が追加 それぞれ詳しくは侵略者データを参照。
https://w.atwiki.jp/sutela/pages/29.html
おまじないの授業 先生は、ミスキーキー おまじないは魔法と違い、物や時間も大切になるよ。 おまじない 一覧 おまじない 材料 場所 手順 まほう語 効果 とうめいになる クリスタル いせき クリスタルを用意して西のいせきに行き変身してまほう語の呪文を唱えるいせきの周りのを1周するいせきの真ん中でクリスタルを手に持つ まじない みる ちがう 透明になれる おもいがとどく 赤いバラ 恋人みさき 気になるひとを恋人みさきに連れて行きカネが夕方から鳴り始めるので鳴っている間に呪文を唱え赤いバラを渡す5日間続けること まじない しょうぶ ラブ 異性のクラスメイトと仲良くなれる はなこちゃん 赤いチューリップ 男子は男子、女子は女子のトイレの個室 トイレの中で魔法使いに変身し個室に向かって呪文を唱える最後に赤いチューリップを手に持つ まじない あそぶじょし(だんし) トイレ 花子ちゃんが出てきて町のうわさを教えてくれる せかいじゅ - キノコのもりのまえ キノコの森の入り口近くで呪文を唱えキノコの森に入るとせかいじゅの精に会える まじない あいさつ き せかいじゅの精は町の環境を評価してくれて高評価だと森シリーズの家具をもらえる おとなりさん サファイヤ はじまりとおわりのとびらの前 好きな子と始まりと終わりの扉の前で呪文を唱える最後にサファイヤを手に持つ まじない くる へや 自分の部屋の隣の扉が好きな子の部屋につながるようになる はなをふらせる マーガレット四本 マーガレットが4本あるところ マーガレットが4本咲いているところで呪文を唱えるまほうの力をマーガレットにかける まじない はな たくさん 町に花が降る たからさがし きんこうせき 噴水のそば 噴水の前で呪文を唱えきんこうせきを手にもつ まじない あそぶ たから 町のどこかにお宝が埋まる ほしのでんごん ながれぼしのカケラ - 魔法語を唱えながれぼしのカケラを持つ まじない 星 でんぽう 翌日の夜入力した言葉が夜空に浮かび上がる キノコ きのこ きのこの森 キノコの森で唱え何でもいいからキノコを持つ まじない いたずらきのこ クラスメートの名前 もったキノコがクラスメートの部屋に生える ラッキー - - 自分の誕生日と同じ数字の時間に唱えて杖を振りまくる まじない まじない まじない 杖を振るたびリッチが1,10,50,100,500と増える にじをかける タ-コイズ - 雨の時唱えターコイズを持つ まじない たいよう にっこり 空に虹がかかる とびらをよぶ 黒いマーガレット - 唱えたら黒いマーガレットを植えてその周りを1周し、北(海のある方)を向いて杖を振る まじない くる とびら 始まりと終わりの扉が目の前に現れる きずな エメラルド いせき 親しいクラスメートとペアリングで遺跡に行き唱えてエメラルドを持つ まじない ずっと いっしょ 二人の絆がより深まる ゆうとうせい アメジスト 教室 教室で3回唱えアメジストを持つ まじない まなぶ うえ 学校の質問の選択肢が2つになる モテモテ ばらについたよつゆ いせき 夜に遺跡で唱え、バラについたよつゆを持つ まじない みんな みる 異性が寄ってくる じごくみみ まじょのつめ 鏡のついた家具の前 鏡の前で唱え、まじょのつめを持つ まじない みる うわさ みんなのうわさが頭上に出る なかなおり 黄色いマーガレット 郵便局 郵便局で唱え黄色いマーガレットを持つその後喧嘩中のクラスメートに電報を送る まじない 悲しみ 交換 にっこり 電報を送った人と仲直りができる あまごい アクアマリン - 晴れの日唱え、アクアマリンを持つ まじない たいよう かなしみ 雨が降る。 ゆめまくら ラピスラズリ 自分の部屋のベッド ラピスラズリをベッドの横に置き、唱えてから寝る まじない ねるでーと クラスメートの名前 5日間続けるとその人と仲良くなれる へそくり 1リッチ - 地面にリッチを埋め、唱えてから金にじょうろで水をやる まじない おかね ラブ 5日間続けるとリッチが10000になる1回でも止めるとごみに! となりのせき 白いスズラン 教室の自分の席 教室で唱え白いスズランを持つ まじない じゅぎょうでーと クラスメートの名前 その人を授業に誘うと隣の席に! ふしぎばな 不思議な色の花 - 唱えて不思議色の花にじょうろで水をやる まじない ふしぎ あげる 不思議な色の花が不思議花になります!何の花になるかは町での生活を見てね! おかしをふらせる 黄色いお菓子の花 - 雨や雪の日に唱え、黄色いお菓子の花を持つ まじない おかし たくさん お菓子が降る テルミーニーズ ターコイズ - 唱えてターコイズを持つ まじない みる ほしい みんなの欲しいものが吹き出しで出てくる チラシをばらまく ダイヤモンド - 晴れの日唱えてダイヤモンドを持つ まじない せんでん たくさん チラシを町にばらまけるでも翌日ゴミだらけになっちゃいます キノコがふえる キノコ キノコの森 キノコの森で唱えてキノコを持つ3日間同じキノコで試す まじない きのこ たくさん そのキノコが町にたくさん生えるマツタケでやって金もうけなんてのも◎ むしさがし さとう ふんすい前 噴水の前呪文を唱え、砂糖を手にもつ まじない あそぶ むし 珍しい虫が町にやってくる できるてんいん 100リッチ キッチン キッチンへ行き呪文を三回唱え100リッチを手にもつ まじない せんでん うえ 接客に失敗してもお客さんが買ってくれるかも?! オーロラ エメラルド 恋人みさき 夜に呪文をとなえエメラルドを手に持つ まじない そら ゴージャス 空にオーロラが出る恋人岬からじゃないと見えない 魔法語の「クラスメートの名前」は町にいる人じゃないとだめ
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09月 2012年 tiro むつみまさと 坂元星日 秋乃武彦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=80) 原画秋乃武彦(あきの武彦) , むつみまさと シナリオtiro , 坂元星日(サブ) ※購入前に体験版プレイ推奨 369 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月01日(月) 16 16 03.27 ID /qnx/SDF0 (1/4) (PC) 前に期待の新作欄に優しい魔法の唱え方を載せてくれた人。 ありがとう。心からの感謝を。 370 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月01日(月) 16 18 55.81 ID jzTBKJEC0 (2/2) (PC) 369 kwsk 372 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月01日(月) 17 36 32.66 ID 1/QoJ6350 (1/2) (PC) 369 まさかのいちゃらぶ?感想 373 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 18 21 21.38 ID /qnx/SDF0 370 素直クールな幼馴染に一目ぼれして購入したんだが破壊力がやばかった。 主人公は幼いころに母を亡くし、父も世界を飛び回っているため実の家族よりも 長く側にいる初めての友達で幼馴染で親友で家族。 ゲーム開始当初から一緒に登下校は当たり前、毎日お弁当作って一緒に食事。 主人公が屋上で昼寝すると、起きると必ず膝枕しててニコニコしてる。 休日はほぼ必ず主人公の部屋で二人ベッドに腰掛けて読書。 主人公の部屋に幼馴染の私物コーナーがある。 週に一度は朝起きるとなぜか幼馴染が部屋にいて寝顔を眺めてる。 しかも素直クールなので教室で「主人公より大切なものなんてないわ」とか 「主人公が喜んでくれたらそれだけで私も嬉しい(にこ」とか普通に言ってる。 ただ、ある理由により 「主人公のことが誰よりも好きだけど、自分の夢が叶うまでは告白しない」 「その時に主人公が他の誰かを好きになっていても主人公が幸せならそれでいい」 とも明言。むしろ主人公の目の前でそれを言うレベル。 夢が叶う前に主人公が告白し付き合うようになっても行動は変わらず 「よく考えると世間一般でいう恋人らしいことはほとんどしてるわね。 あとは、セックスかしら?主人公はしたい?いつする?」など主人公第一主義は全くぶれない。 でまぁそこから「幼馴染の夢lで山場がある(シリアスだけど無駄ではないし別れ話もない。 逆に主人公との幸せな未来のために頑張る)んだが、それ以降がやばい。 開始直後「好きよ。当然じゃない。(笑顔」 ↓ 交際直後「大好きよ。ふふ、証拠にここ(教室)でキスでもする?(照れ」 ↓ 山場終後「す、すきなんてはずかしくていえないよぉ・・・(顔真っ赤」 というフリーザも真っ青の大変身を見せてくれた。正直萌え死ぬかと思った。 多分いちゃいちゃしてるのは幼馴染だけだと思うからコンプしたら報告きますわ。 素直クール好きとしては依吹は今年最高のヒロインだわ。 374 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 18 43 52.12 ID Q+uHkYTS0 373 うーん・・・伝わるような伝わらないような・・・? なんか魔法物っぽいけどここのテキストの分量とかはどうなの? なんかそっちに力いれてそうなんだが 375 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 18 45 11.70 ID KwVV+C9t0 主人公の司が冷静なのがすごく良い ツンちゃんとか言われてるしw 377 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 19 00 48.23 ID dLe63ulw0 373 あかん突撃しかねん、が絵があんま好きな感じじゃないな… とりあえず体験版をやってこよう 379 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 19 03 38.69 ID /qnx/SDF0 374 簡単にいうとさくらむすびの紅葉的な感じかなぁ?あそこまでのすごさはないけど。 分量的にはそこそこ。内容の中身は「幸せってなんだろう?」みたいなものかな。 その手段として魔法や科学がでてくるだけで、正直魔法もので考えないほうがいいw 今のところでてきた魔法は「触れずに物を動かせる(ただし自分の腕力)」とか 「電池がなくても電球がつく」とか「かすり傷を治す」とかだし。 ジャンルとしてはいちゃラブでも萌えでもなく「いい話」系? 内容についてここで語るのもあれだけど工作スレないんだよなこれw 体験版にあったバグも修正されてないしHPも28日発売!でとまってるし 公式からすでにやる気ないから仕方ないけど・・・ 380 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 19 10 58.70 ID /qnx/SDF0 377 体験版推奨。個別までその流れがずっと続きます。途中で飽きる人も多いかもw あと 378の感想でだいたい合ってるww 俺は依吹のキャラデザと性格がドストライクだったので買って後悔はないが いちゃラブ目当てなら他のゲームやったほうがいいかも。 382 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 20 39 48.61 ID KhjZnIzp0 373 いまいちいい所が伝わらないな イチャラブがよかった のではなくて (自分が属性もちだから)素直クールキャラがよかった としか見えなかった 全く伸びてない素クールスレに行けなんて無体は言わんけど 属性補正抜きにした客観的なイチャラブの評価が欲しいな 383 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 20 43 35.96 ID 4wfBrIJM0 いちゃラブ目当てなら他のゲームやったほうがいいかも。 これで十分じゃね? 449 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月05日(金) 18 43 43.38 ID 9qa7U9nI0 (1/6) (PC) 優しい魔法の唱え方報告~ネタバレたくさん注意~ 体験版で主人公が気に入ったので購入 不快なヒロインもおらず心地よいイチャイチャを楽しめる良作だった 一部を除き最初は苗字呼びで付き合いだしてから名前呼びになるパターンが多い 約一名を除き付き合って即Hでは無いのもポイント高し ヒャッハー!したりきゃっほぉ♪したりなぶっとんだギャグ重視ではなく、まったりしたイチャが好きな人向け 司(主人公) 冷静で直球な主人公 本当に本当に珍しい学園純愛ゲーでの冷静主人公 すぐに慌てたりヒロインに乱雑に扱われたり流されまくったり ちょっと色気出されただけで頭が真っ白になるヘタレ主人公はもうええねん!って人には特におすすめ でも冷静過ぎてイチャついてくれないんじゃ?と思うかもしれないがんなこたーない ツンツンとか呼ばれているだけあって付き合いだすとデレる・・・というか一直線になる 彼女のことで頭がいっぱいになったり早く会いたいと思ったり好意を隠さない ヘタレてイチャシチュ拒否とかも一切なく、ヒロインの好意も正面から受け止めてくれる 将来尻に敷かれることはまずないだろう。こんな主人公を私は待っていた! ツンツンと言われててもヒロインを邪険に扱ったりはしない むしろいぢったり甘やかせ過ぎない程度に手助けしてあげるタイプ いきなり出てくる変わった選択肢をそのまま行動に起こしてくれるお茶目な一面も ヒロインが好きと自覚するとすぐ告りに行く。こんなところまでまさに直球 山場に突入しても決してウジウジせず、解決方法をみんなと相談しながら模索していく 公式の漫画では妙にヘタレっぽく描かれているが、SD担当の人は性格をよく知らなかったものだと思われる 450 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月05日(金) 18 44 20.74 ID 9qa7U9nI0 (2/6) (PC) あやめ 冷静で直球 すごいデレる ちっちゃい 自分の研究に熱心で、たまに主人公を気にする描写はあるが基本的にはマイペース デレるといっても司を嫌っているわけではなく、何事にもクールな感じ いつも自分の作業をしつつ部員のみんなを見守っている そして付き合いだすとあやめがデレる。司がデレる あやめ→デレ←司 の図が出来上がってもうなんなんだあんたら状態に 暇さえあれば玄関だろうが部活中だろうがみんなでゲームやってる時だろうが二人の空間を作って呆れられる いつも司攻めのあやめ受けなイチャイチャ 司とは似た者同士なカップルで自分の気持ちに不器用ながらもストレートにぶつけるので心地よい イチャシーンも司に髪を整えてもらったり(CGあり)あやめが持ってなかったのでおそろいの携帯に変えて 二人でアドレス交換しあったり(SDあり)司『に』あーんしてもらったりと止まらない テキストでは髪型が少し変わっているのに立ち絵に変化が無いのは少し残念である 携帯変えた理由を聞かれてノロケ話に派生する司の姿にはもはや笑うしかない クールだったあやめがちょっとしたことで悩んだり嫉妬する姿を存分に愛でよう シナリオも短くはなく、とにかく暇さえあればすぐイチャつくのでツボな人にはやばいルート 一番最初にやると二人の変化になんだこれなんぞこれとプレイしてるこっちがおかしくなりそうになる 最後に過去のトラウマ関連であやめが落ち込んでしまうがイイハナシダナーで終わります イチャイチャの量は好みにもよるがおそらく一番多いだろう。オッドアイって良いよね 最初から最後まで徹底してイチャついてくれて終わった後の余韻も良いとても気に入ったシナリオ 付き合いだした直後の二人のやりとりは必見である なぜかあやめだけ音声のボリュームが低いというか安定しないのでコンフィグで音量調整した方が良い 451 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月05日(金) 18 46 10.63 ID 9qa7U9nI0 (3/6) (PC) 舞白 野生の薄れきった小型室内犬 友達がいない たわし 人付き合いに慣れてないせいか言わなくてもいいことまでさらりと言ってしまう愛い奴 初めて出来た友達の司へ好意を隠さない・・・のだが言い方が悪く、いつも司にいぢられる 選択肢で素直に謝るよりもお仕置きする方が好感度上がるあたりMである 個別入ってから付き合いだすまではわりと長く、その間延々と司と魔法で人助けの流れで結構ダレる でもその間舞白をいぢりまくるのだがそれが面白かったりする 付き合い始めると舞白が急に恥ずかしがるが少女漫画をよく読んでいるせいで幻想が強いらしい その幻想をぶち壊すどころか答えてあげる司も司である 恋人になると相変わらず舞白をいぢりながらイチャイチャする。頬が緩む 放課後デートやお弁当など、基本もちゃんと抑えている あやめの髪型の時もそうだったが立ち絵のパターンが少ないせいか、 ヒラヒラの私服で一緒にランニングするシーンはなんともシュールである 魔法が関わる話なだけあって先にあやめ√をやっておくとあやめの発言に深みが増したりする 数あるイチャイチャの後、中盤からシリアスに入るがちゃんとお互いの愛を深める結果になるのでご安心 これで終わりと思いきやまだまだ続く イチャイチャした後に自分の夢の厳しい現実を知って思い悩むがセンターヒロインらしい解決をする 個別に入ってからのシナリオはダントツで長く、思い悩む期間も長いもののそこ以外ではイチャイチャしてくれる だがなぜに一人だけエピローグが無いのか・・・終わり方も結構唐突で後日談を見てみたかったのに・・ おバカでえげつないほどピュアな魔法使いをかわいがってあげよう シナリオの長さとなにかにつけてベタベタ引っ付くので恋人になる前後合わせてイチャ量は結構多め あとこの√やたらと誤字が多い 452 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月05日(金) 18 47 10.26 ID 9qa7U9nI0 (4/6) (PC) 依吹 最初から零距離な関係の幼馴染 初っ端いきなり依吹の膝枕から始まる 司の幸せが何よりの幸せ、司を愛していると好意を隠す気が全く無い 夢と司両方を追いかけるのは無理だから夢が叶うまでに好きな人が出来たら大切にしてほしいと言うほど その発言どおり他√では心からの祝福をしてくれる 共通√から気心知れたストレートな言葉のキャッチボールを繰り広げる そのため周囲からはたびたび二人の関係が分からないと呆れられてしまうことに 司が他のヒロインと仲良くしていても嫉妬しないと思われそうだがところがどっこい 舞白と司が仲良く遊んでいるとSD絵でム~~としてくれる。かわいい 幼馴染みというのはくっつくまでにやたらと無駄な引き延ばしがあったりするものなのだが この二人に限ってはそんなこと無かったぜ。個別入ってすぐ司の方から告白する とはいえ付き合いだしてもカップルとしては強くてニューゲーム状態なので普段と変わらないと周囲に言われるのだが 付き合いだすと以前よりもほんのりと密着度が増し、完全に熟年夫婦状態になる お互いを信頼しきっている日常のやりとりは好きな人の頬を緩ませるだろう 司曰く「綺麗で、可憐で、可愛くて、格好良くて、賢い。まさに5K」 ノロケ乙 終盤になると過去関連でイチャどころでは無くなるのだが別れるとかそういう話ではない 過去の問題が解決して晴れて元通り・・・と思いきやエピローグでは反動でもはや依吹が別人となっている 異様なまでに恥らうようになってしまい今までの堂々さはどこへやら 可愛いのだがここは人により賛否が分かれそうな感じ。私的には以前の堂々としてる方が良かった 最後は結婚して子供もいる幸せそうな場面で終わる。イチャ量も平均(?)よりは多い ちなみに依吹√なのに司があやめをあやめ先輩と普通に呼んでいる場面ミスがある。あやめ√の後に書いた? 453 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月05日(金) 18 49 03.09 ID 9qa7U9nI0 (5/6) (PC) 佳奈香 舞白をお姉様と呼び慕う後輩 よくいるお姉様に近づくな!とかいうウザキャラじゃないのでご安心 上記の三人に比べあんまり重要なポジションにいるわけでもないのでくっつき方は結構強引だったりする むしろえ?これでくっつくの?みたいな ただ一人告白後即Hをやっちゃうヒロイン 司のキャラに何か違和感がある。口で「ぎくっ・・」とか「うっ・・」とか言うキャラじゃないのに テキストや司の口調や性格を見る限りこの√だけ別人が書いている。確実に テンプレ主人公しか書けない人が司を書いたらこうなりましたという感じがひしひしと伝わってくる イチャも他ルートでは大切にされていたベタベタ感やラブラブっぷりもシナリオ進行を優先していて薄い シナリオも他より短く、特に山場も大したことなく終わりなんとも感想に困る 短い割になんか専用CG多いなと思って数えてみたらなんと1位の17枚 ちなみに舞白13、あやめ15、同じ原画の依吹は14である。なぜだ ここCG必要か?と思うようなのが何枚かあるが何か事情があったんだろうか 本作唯一のハズレ・・・とまではいかないが残念な√である チャイナ √無し ネタキャラだったけどいると楽しかったよ 454 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年10月05日(金) 18 49 49.52 ID 9qa7U9nI0 (6/6) (PC) 公式のストーリーと実際のストーリーがなぜか結構違うので買う前に体験版はやっておこう ヒロインがアップになると線画の荒さが目立ったり向きによって胸の大きさが変わったりと 絵のクオリティーが気になるもののその辺はらぶでれを通った人なら大丈夫なはず どうやってもチャイナの立ち絵の頭の大きさは気になってしまうが あと誤字を結構見かける とはいえそんなマイナス要素を吹き飛ばしてくれるほどのイチャラブ要素は摂取することが出来る作品 普段よく目にする主人公とはタイプが違うこともあってかいろんなシチュが新鮮に見ることが出来る ヒロインの好意を正面から堂々と受け止める学園物主人公なんてものは滅多にいない どのヒロインとも暇さえあればベタベタしまくるのでそういうのが好きな人にはたまらない シナリオの量も意外とボリュームがあり、物足りなさは感じないだろう スキップの速度も速いので二週目以降の共通部分も楽である ライターはたぶんあやめ舞白依吹を書いた人と佳奈香を書いた人で分かれている・・と思う 興味が湧いたならぜひとも一度手にとっていただきたいそんな一品だった